Zatímco pravidla streetballu jsou v těch nejdůležitějších hlavních bodech stejná jako pravidla basketbalu, samotná hra dává větší důraz na hru jeden na jednoho, kde jeden je útočník a druhý obránce. Útočník často předvádí mnoho rychlých pohybů, kterými se snaží dostat ke koši. Tyto pohyby zahrnují crossovery (rychlá změna směru pohybu), jab step (dribling s poskokem) a další triky, které mají zmást soupeře. Při tahu na koš se používají buď triky, které mají obelstít pozornost obránce tak, že se dívá jinam a nebo ho prostě jenom zmást.
Pravidla streetballu se liší město od města a hřiště od hřiště. Proto pravidla popsaná na následujících řádcích jsou jen ukázkou tunajových pravidel.
- Před vlastní hrou se obě družstva současně rozehrají. Na hřiště mohou vstoupit pouze družstva uvedená v hracím plánu.
- Vlastní hra probíhá do získání 16 bodů nebo 10 minut, čas se měří průběžně. (PLAY OFF – 16 bodů, 15 minut)
- Každé družstvo si může, při běžícím čase, vybrat jeden třicetivteřinový oddechový čas.
- Před zahájením hry se rozhodne hodem mince komu připadne míč jako první.
- Utkání zahajuje obránce podáním míče jednomu z útočníků za „čáru tříbodového hodu“. Stejným způsobem se zahajuje hra po úspěšném koši.
- Každý úspěšný hod do koše znamená jeden bod. Hody na koš z dálky (podobně jako u tříbodové čary při normální košíkové) se při Streetballu hod z čáry 6,25m počítá za dva body. Hráč přitom nesmí stát nohama na čáře, ale zřetelně za ní. Ve sporných případech rozhodne pozorovatel hřiště.
- Neplatí "MAKE IT-TAKE IT" tj., že míč náleží bodujícímu družstvu. Po každém vhození koše mění míč vlastníka.
- Po každém faulu nebo při míči v zámezí dostává míč družstvo protivníka, který rozehrává za pomezní čárou.
- Namísto obvyklého skákaného míče, získává míč ve sporných případech družstvo bránící.
- Po každé změně vlastníka míče musí družstvo míč dopravit za čáru 6,25m jinak koš, který následuje nebude uznán a míč bude poskytnut soupeři. Při změně v držení míče spojeném s přerušením hry tzn. např.po autu nebo faulu se nevhazuje zpoza nejbližší pomezní čáry, ale hra začíná z klidu. To znamená dopravením míče za čáru 6,25m a podáním ho bránícím týmem týmu útočícímu.
Fauly
- A. Všechny fauly hlásí buď samotný faulující hráč nebo hráč faulovaný. Zde se musí dohodnout družstva sama. Očekává se spravedlivý přístup.
- B. Je-li hráč během hodu atakován a míč je vsítěn, koš se započítá a míč dostává útočící družstvo.
- C. Hrubosti mají za následek vyloučení ze soutěže obou družstev. Úmyslné fauly se podle rozhodnutí pozorovatele hřiště pokutují volným hodem s následným předáním míče faulovanému družstvu. Každý úspěšný volný hod platí za jeden bod. Při dvou úmyslných faulech během jedné hry musí hráč na zbývající dobu opustí hřiště.
Hra v čase naráží na princip spravedlnosti, proto běží pomyslných 30 sekund. Pokud se útok nedokončí během těchto 30-ti sekund, znamená to ztrátu míče pro útočící družstvo. Rozhodnutí přísluší pozorovateli hřiště.
Náhradní hráč může být střídán libovolně často, avšak pouze při vhození koše, nebo je-li míč v klidu.
Pozorovatel hřiště má při neshodách mezi oběma družstvy poslední slovo, není však rozhodčím. Pokud pozorovatel nemůže dospět k rozhodnutí, musí si hodit mincí.
Při neshodách se může zaručit případně diskutovat za svůj tým pouze kapitán družstva. Pokud po neshodě hra opět pokračuje, neshoda se považuje za objasněnou.
Každé neuposlechnutí pozorovatele hřiště vede ke ztrátě míče.
Lomnitz streetball since 05
- Hru je možné hrát v libovolném množství, obvykle ve variantách 3 na 3 nebo 2 na 2
- Tzv. kroky (maximálně 2) jsou přípustné pouze, pokud zakončujeme míč do koše → přibližujeme se k němu
- Hodnota koše je z pole za 1 bod a za tříbodovým obloukem za 2 body
- Většinou se hraje na 11 nebo 16 bodů, ale cílové skóre je individuální
- Po doskočení odraženého míče bránícím týmem, je potřeba se dostat s míčem za tříbodový oblouk a zahájit útočnou fázi
- Posuzování faulů je zcela na domluvě hrajících hráčů
Ve streetballe (známém také jako „pickup“ nebo „street“) je konečný počet bodů stanoven jedním z týmů. Trestné hody nejsou běžnou praxí a fauly jsou hlášeny faulovaným hráčem. Fauly hlášené obráncem zpravidla nejsou brány v potaz pokud nejsou vyložené. Pojem streetball se může vztahovat také na specifický styl hry, který se zaměřuje více na individuální talent hráčů. Některé styly se mohou vymykat tradičním pravidlům; chvástání a dobírání si soupeře je běžnou součástí a někteří hráči se vyžívají v přehnaném driblingu, který by byl s největší pravděpodobností v profesionálních ligách basketbalu posouzen jako porušení pravidel. Přesto je tento styl velmi populární a některé zápasy jsou vysílány na sportovní televizní stanici ESPN.
Jedno z nejslavnějších míst streetballové hry je Rucker Park v New Yorku. Kareem Abdul-Jabbar, Wilt Chamberlain, Julius "Dr. J" Erving, Nate "Tiny" Archibald a Connie Hawkins jsou jen někteří z hvězd NBA, kteří se stali legendami na tomto hřišti.
„Twenty-one“ je hra, která se může hrát s dvěma nebo více hráči. Každý hráč má své vlastní skóre a vítězem se stane ten, kdo dosáhne dvacet jedna bodů. Každý hráč hraje sám bez spoluhráčů a proti všem. Hru začíná jeden z hráčů, který se stává pro tuto chvíli útočníkem a snaží se vhodit koš. Všichni ostatní se mu v tom snaží zabránit. Útočící hráč může střílet na koš v jakoukoli dobu a může míč doskočit a znovu střílet. Doskakující obránce musí před útokem míč nejprve vyčistit za trojkovou čárou. Hráč, který dá koš ze hry hází navíc trestné hody. Ve střelbě trestných hodů může pokračovat dokud skóruje. Ostatní hráči se snaží nepovedené pokusy doskočit a sami založit útok.. „Twenty-one“ je hrána téměř vždy na polovinu hřiště.
Některé varianty zahrnují:
- Koše dosažené ze hry mají hodnotu dvou bodů a trestné jednoho
- Omezení úspěšných trestných hodů zpravidla na tři, po kterých získává míč k dalšímu útoku
- Hra končí dosažením menšího počtu bodů než je 21 (zpravidla 11), jestliže jeden hráč dosáhne požadovaného počtu a ostatní jsou na nule
- Vymazání bodů hráče na nulu jestliže dosáhnou 13 bodů; jestliže je třináctky dosaženo při střelbě trestných hodů pak hráč dostává jeden hod navíc, aby mohl své skóre upravit na 14.







